indienova.com/groups/post/100390
)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/groups/post/100380
https://maougame.itch.io/ghost-shape(探索到这个规则时,感觉到很有意思……当时正在游玩的见证者对我产生了启发,我认为可以换个思路。……幸运的是,很多想法都很快得到了积极的验证,说明这个基础规则确实是一个很不错的、具有扩展性质的规则
indienova.com/groups/post/102785
策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备,机器人无人战争为主要表达方式寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司……其次考虑拥有大型fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337……(微信同号) Nivdc: 大概帮不上啥忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/groups/post/88745
敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信……yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生……,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的
indienova.com/u/lpengine/blogread/34266
)同一个作品最多只能获得一个奖项,如果一个作品获得多个奖项,则按照奖项的优先级,取最高的奖项。……界面整洁,UI明确,有核心玩法,养成路线明确,游戏具有一定的规模,且人气不低。……3、比赛作品严禁抄袭、盗用他人作品,一经发现,将取消参赛资格。利用漏洞取消所有资格
indienova.com/groups/post/99613
这比在Undertale里是否要杀害Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……而在《变形记》里“选择让丈夫抑郁”?……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
这比在Undertale里是否要杀害Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……而在《变形记》里“选择让丈夫抑郁”?……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思
indienova.com/steam/game/1358900
is Character Based 60 Players Battle Royale and 5v5……operator's skills to be the Last Man Standing.早期测试资格……关于游戏AnnihilationisCharacter Based 5v5 and 60 Players
版本:Early Access
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